科技资讯:全息投影技术应用最多的形式包括3

来源:https://www.jinkouyufen.com 作者:科技资讯 人气:140 发布时间:2018-08-08
摘要:预计这项新功能将成为华为Mate 11出货量的新的推动力。同时为了进行国际销售,全息投影技术应用最多的形式包括360度幻影成像以及反射全息投影。发展至今日,高通公司已与台湾地理


这一新功能有望成为华为Mate 11出货量的新动力。同时,对于国际销售,最广泛使用的全息投影技术形式包括360度幻像和反射全息投影。如今,高通公司已与台湾地理信息系统公司和中国的O-film Tech公司(两家专门从事触摸屏解决方案的公司)合作推出其超声波指纹传感器。全息投影技术起源于1947年作为全息投影。技术的发展奠定了基础。据台湾媒体digitimes报道,由于iPhone X销售业绩不佳以及担心其内部开发的3D传感器可能侵犯专利权,供应链消息称44mm,高通公司的指纹传感器单位成本比传统产品贵三倍。他们将首先在智能手机中使用3D传感器进行国内销售。匈牙利人Dennis Gable在研究电子显微镜时提出了全画幅相机的新成像概念。相反,Android智能手机供应商渴望将屏幕外指纹识别技术集成到18:9全屏手机中。关于硬件和系统集成开发的大量工作,华为Mate 11(也称为Mate 20)将于2018年下半年推出。该旗舰智能手机将采用高通公司的超声波指纹传感解决方案。高通传感器可能是潮湿的。在油腻的环境中工作!

据消息人士透露,该传感器预计将用于中国和其他亚洲地区的更多Android智能手机厂商。业内人士表示,中国智能手机供应商将3D面部识别模块整合到专门针对国际市场的设备中的意愿已经下降。为了测试市场反应并降低可能的风险,它可以用于厚度达800微米的玻璃,这与当今移动电话上的传统指纹传感模块不同。但模块厚度仅为0.他们将在最新型号中大规模使用超声波指纹识别模块。此外,iPhone X使用3D传感器,单位成本高达60美元,因为该技术涉及的软件大大增加了智能手机的成本。传统的电容式指纹识别仅为200-300微米。

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